Как играть в карты предвестник в доминион

Если я играю в карты предвестник, я делаю из моей колоды, а потом действие, и я могу взять одну карту из моей откинуть и положить его на мою палубу. Я могу нарисовать карту, а затем положить один из моих сбрасывают на верхней части моей палубе, а затем воспроизводить действия карты, что позволяет мне сделать эту карту сейчас и играть в нее или мне придется ждать до самого конца моя очередь, чтобы переместить карту в колоде?

+892
user238017 20 мая 2011 г., 20:31:51
15 ответов

Ваше существо все еще блокирован. Синяя лягушка будет по-прежнему наносить урон.

Если вы бросить свою очередь в лягушку после объявления атакующих, но до объявления блокирующих, ваш дух не может быть заблокирован, что существо.

509.1 б защищающийся игрок проверяет каждое существо он или она контролирует ли это зависит от каких-либо ограничений (эффекты существо не может блокировать, или что оно не может блокировать, если какое-либо условие выполняется). Если ограничения нарушаются, декларации блокираторов незаконна.

Ограничение может быть создана уклонения способность (статическая способность атакующее существо, которое ограничивает то, что может его заблокировать). Если атакующее существо получает или теряет способность уклонения после юридического блока был объявлен, он не влияет на этот блок. Различные уклонения от способностей являются накопительными. Пример: атакующее существо с полетом и тень не может быть заблокировано существом с полетом, но без тени.

Проверка на способность уклонения блокирующих ограничений до объявления блокирующих, но не сделал снова. Если злоумышленник получает или теряет уклонения от способности не имеет значения. Это явно не упомянутые в этом правиле, но оно логически следует, что если защитник получает или теряет возможность блокировать летающих существ после блока объявлена, это не важно.

+883
xLight 03 февр. '09 в 4:24

Да, я играю в "Баффи-истребительница вампиров" Совет (нас) игры. Да, мне это нравится. На вопрос!

Восход правило гласит:

Когда талисман переходит в Восход, и все вампиры, которые находятся снаружи, должны немедленно двигаться к ближайшему помещению.

"Призвать затмение" государства-карта:

Двигаться талисман фазы в первое новолуние пространства.

У меня вопрос, если талисман должен двигаться мимо восхода пространство, чтобы добраться до первого новолуния пространство, делает этот триггер Восход?

Я говорю, "нет", поскольку вы двигаетесь талисман в первое новолуние пространства (фактически игнорируя Восход пространстве), но другие в нашей группе настаивают, что он делает на самом деле спусковым крючком "Восход", поскольку они утверждают перемещении талисман вперед (и до рассвета) в первое новолуние пространства.

+839
rudy fleuret 25 авг. 2011 г., 13:02:55

Есть по крайней мере два основных типа турнир забил: matchpoints (MPS) и бесов. Он часто говорил, что эти две "разные" игры, утверждая, что стратегию можно использовать абсолютно разные.

В первом случае, разница в игре десять баллов вам от средней до верхней или нижней результат матча. Двойной в контракте, который всегда идет вниз, может превратить ваш средний результат матча в топ-результат.

Во втором случае, больше игровых очков лучше, чем меньше, но масштаб более закончил. В некоторых случаях, только не хватает игры, не говоря уже о шлема, будет очень больно. Особенно если вы уязвимы (такое различие в уязвимость, когда пытается достичь хлопает-это не так важно в депутаты).

В то время как есть разные стратегии по типу скоринг, мой главный вопрос заключается в следующем:

Игроки мирового класса, скорее всего, будет аналогичным статусом с учетом различных рейтингов для ИМП играм и МП играм, исходя из своего "опыта" с реальных рейтингах?

+801
GmBox448 8 янв. 2011 г., 13:13:16

Blightsteel Colossus не является неразрушимым. Правила необратимым говорит:

700.4. Если постоянное неразрушимое, правила и эффекты может не уничтожить его. (См. правило 701.6, “уничтожить”.) Такие перманенты не уничтожены смертельные повреждения, и они не обращают внимания на смертельные повреждения состояние-действие (см. правило 704.5 г). Правила или последствия могут привести к неразрушимый перманент, чтобы быть принесен в жертву, попадает на кладбище, или сослан".

Правила уничтожения говорит:

701.6. Уничтожить 701.6 в том, чтобы уничтожить постоянную, перенести его с поля битвы на кладбище своего владельца. 701.6 Б единственным способом постоянными могут быть разрушены в результате эффект, который использует слово “уничтожить” или в результате государство на основе действий, которые проверяют смертельные повреждения (см. правило 704.5 G) или повреждения от источника со смертельным касанием (см. правило 704.5 ч). Если перманент помещается на кладбище своего владельца по любой другой причине, это не было “уничтожили”.

Так вот, суть вопроса. Столб пламени читает:

Если существо нанесло повреждения в этом пути должно умереть в этом ходу, изгоните его вместо

Теперь, из моего понимания этих правил, поскольку Колосс не умрет, так как это эффективны, если они получили достаточно смертельные повреждения на нем столб пламени используется на нем, колосс бы не сослали, так как он не умрет. Правильно ли я понимаю?

+791
Malik Osama 19 мар. 2017 г., 17:48:26

Я бы не связанный белый напрямую с западным понятием "справедливость". Белый, безусловно, "закон и порядок", но там много самолетов в Мультивселенной, где закон и порядок это накладывает определенно была бы несправедливой или откровенное зло для нас.

Все время величайшая сила белых "места лишения свободы" стиля удаления существо. Супер эффективные заклинания, что избавиться от существа, для маленького ману, но либо дать какую-то пользу потерпевшего в обмен на эффективность или ограничены в сроках/не постоянный.

В целом фокус белый действительно все равно на мелких существ собираются вместе, чтобы сформировать более мощную армию. Последний выделяет, я думаю, что ангелы-это побочная тема в идею единой армии может быть сильнее, чем индивидуум мало людей или рыцарей или любой другой.

Самая большая слабость белых механически уделяет большое значение lifegain, которого, как правило, не мощный механик, и отсутствие способов для того чтобы пополнить свои силы. Даже зеленый есть лучше варианты подобрав еще несколько карт.

Использует один непоколебимая преданность закону и порядку, чтобы справиться с врагом смутьянов и объединить маленьких существ в армии, которые больше, чем сумма их частей. Объективно лучшее удаление заклинания в игре, но они приходят с "благо" к сопернику или не "постоянный". Белый также включает в себя знаменитый ангелов, которые одними из самых известных карт в магии и некоторым из самых мощных существ, когда-либо напечатанных. Примеры: кольцо забвения, честь чиста, Baneslayer Ангел

+764
spacetyper 12 сент. 2011 г., 9:22:24

При наличии более двух игроков/команд.

103.7 в двух игроков, то игрок, который играет первый, пропускает шаг взятия карты (см. правило 504, “рисуем шаг”) его или ее в первую очередь.

103.7 B в игре "двухголовый гигант", команда, которая играет первым, пропускает шаг взятия карты их первую очередь.

103.7 C во всех прочих многопользовательских игр, игрок не пропускает шаг взятия ее в первую очередь.

+687
Craig McQueen 15 февр. 2015 г., 8:32:43

Из моего собственного исследования, представляется, что было запланировано больше игра, основанная на вселенной перепончатокрылых. Существует ряд хитина миниатюры 25мм в стадии прототипирования, когда марсианский металлов был разрушен в результате пожара, отодвигая релиз. Как Metagaming сама, к сожалению, вышел из бизнеса несколько лет спустя, более крупные игры не был выпущен.

Источник: http://theminiaturespage.com/boards/msg.mv?id=99895

+503
Browser Privacy 1 мар. 2018 г., 5:16:35

Эффект плитки происходит после того, как действие племени. Так что это слишком поздно в этом случае: когда вы выигрываете, ваши строители не имеют Джинн еще.

Из правил (раздел 2.5 действий плитку):

После действия племени ваших миплов над ней, выполнять действия для плитки, последний человечек игрока закончился ...

+445
Andy Cripps 18 дек. 2017 г., 6:37:20

Насколько я могу сказать, правила очень расплывчатые, если элементы удаляются по применению. Однако правила для магических друзей и заклинания очень ясно и конкретно сказать, выброшенных на использование. Причина, по которой я сомневаюсь (и это вопрос) потому что я столкнулся с рядом предметов (по иронии судьбы?) чтобы сохранить предметы и еще не встречал ничего, что заставляет вас отказаться от товара.

https://boardgamegeek.com/thread/1705755/rules-problemsclarifications не означает, что для того, чтобы удалить элемент, вы должны отбросить то, что я вижу из правил форума, которые я читал, но интересно, если я просто предвзято отношусь к этому мнению. Это было бы как минимум подать заявку на "однако сохранение" предметы.

Все что выше резьбы стать пользователям отвечать на вопросы других пользователей, который является большим, но надеялся на более официальный источник, если таковой существует.

+425
TuXoH9l 10 июл. 2019 г., 16:17:46

Это было неправильно. Объявить господство не создать второй фазы атаки. Чтобы это сделать, нужно будет конкретно указать, что он делает, такие как “есть дополнительная фаза боя”.

Ключевые слова здесь “в состоянии сделать это”. Для того, чтобы иметь возможность блокировать существо, то существо должно атаковать вас. Так что если вы не нападать на них с Gravewalker, то они не способны блокировать его.

Объявить доминирование обычно нужно быть брошен до части поворота, где объявления блокирующих, чтобы эта часть ее способности работать.

Вы можете объявить господство после фазы боя, но это не будет иметь никакого воздействия на других, чем отдавая существо +3/+3, что само по себе не поможет.

Также обратите внимание, что вы не можете атаковать существо, поэтому идея создания существа противника атакуют ваш Gravewalker не имеет смысла. Объявить господство заставляет их блокировать ваш Gravewalker. Блокируя и атакуя 2 отдельные вещи. Вы атакуете противника с существами, и тогда они выбирают, какие существа использовать, чтобы блокировать ваши атакующие существа.

Чтобы добавить более подробную информацию на основе замечаний... декларируют возможность доминирования не создать одноразовый эффект; что происходит сразу и потом закончилось. Скорее, он создает 2 постоянные эффекты, что и в прошлом до конца хода. Непрерывное действие продолжается, что продолжается в течение определенного срока. Один из них дает целевой +3/+3; в то время как другой делает это так, что на всю очередь, в любое время существо может блокировать целевое существо; он должен сделать так. Это не вызовет каких-либо атакующих или блокирующих; он просто меняет правила присвоения блокаторы до конца хода.

+277
SugaryFox75 13 мар. 2014 г., 15:56:07

Я всегда думал, что хорошая игра была одна, что было весело!

+245
Kyle Mantei 11 апр. 2018 г., 19:31:16

Я хотел бы видеть соответствующий набор слияния и правила поглощения для 18xx.

Я подозреваю, что мне бы начать с чего-то вроде этого:

  • Компании могут покупать акции друг друга с компании денежных средств.
  • Компании могут покупать не более чем на 20% другой компании, не сделав предложение о поглощении.
  • Чтобы сделать предложение о поглощении, компания должна иметь достаточно денег для оплаты текущих рыночных цен всех акций она не держит. Для этого он покупает все акции компании-цели, которые не принадлежат игрокам или других компаний. Если у них >50%, то поглощение будет успешным.
  • Если он не получит их >50%, то они предлагают текущей рыночной цене другим акционерам. Если достаточно принять, чтобы добраться до >50%, то успех, в противном случае, они могут поднять предложение, пока они не удастся, кончаются деньги, или отказаться.
  • Любые остальные акции затем принудительно купили по самой высокой цене, достигнутой в ходе аукциона по выкупу.
  • После того, как компания перешла в новую компанию и потом съел его. Он может выдавать сертификаты долю takenover компании как дополнительных акций, разбавляя его собственных акций.

Это враждебная система поглощения.

Слияние пошло бы примерно так:

  • Если две компании, каждая владеет 20% друг от друга и оба президента хотят их слить, то они должны объявить об этом. Им нужно >50% акций, чтобы голосовать в пользу. Акции, принадлежащие друг друга автоматически голосовать "да".
  • Там сейчас одна, более крупная компания, со всеми полустанками маркеры и поездов. Если есть правила на максимальное количество поездов, могут принадлежать компании, то эта компания может владеть два раза больше. Сертификаты акций в настоящее время представляют половину большой процент, как ранее.
  • Акции двух президентов объединяются в один сертификат, так что акций не разбавленной. Новому президенту придется обменять некоторые из своих предыдущих акций, чтобы получить право владения (т. е. прес доля обычно составляет 20%, председателя справку, которая была раньше, теперь только 10%, поэтому им придется сдать два других сертификатов в равновесие: если они не так много, то они могут купить их от общества; это, конечно, владеет не менее 20% от себя). Если у обоих президентов до слияния компаний-акционеров в практике, тогда они должны договориться, когда они объявляют о слиянии.
  • Любые остальные акции, которые остаются в компании после вынужденной покупки нового президента и изменения в старый президент теперь доступны быть куплены на открытом рынке.
  • Новая цена акции в среднем цены на акции двух компаний.
+129
Dalmazio 25 авг. 2019 г., 6:11:43

Нам покер размер карты 2,5" х 3,5". Конечно, ваше искусство должно быть немного больше, чем, если вы хотите иметь печать в край карты. Насколько больше будет зависеть от вашей типографии, но 1/8" на каждой стороне (чтобы 1/4" Общий в каждом измерении) должно хватить, что делает искусство 2.75" х 3,75".

+120
rvkrysh 8 дек. 2015 г., 4:32:27

Есть несколько вещей, которые изменить монстра прочность. Например:

  • Азатот дает +1 силу всех маньяков на время игры
  • Жару дает +1 выносливость, чтобы все пожарные вампиры в то время как среда является активной
  • Шаб-Ниггурата дает всем монстрам +1 прочность на продолжительность игры

Когда как эти эффекты в игре, монстров выносливости в бою выше, чем напечатанные на жетоне монстра. Это также увеличивает стоимость трофея монстра?

Если да, то, что происходит в случае временных изменений в монстра прочность? Например, если пожар вампир был убит, прежде чем жара, трофей стоит одно дополнительное очко, если вы приезжаете позже? А если пожар вампир убит во время жары и среда заменяется чем-то еще, это трофей обратно в исходное значение?

+38
mdd 17 мар. 2019 г., 1:05:55

Так мои сыновья и я были споры о Карна, Великий Творец, умение использовать "карты вне игры" и его формат. Как я интерпретирую текст, который в непринужденной, non-турнирные игры, я могу выбрать любой артефакт вне игры из моей коллекции, и положил его в мою руку. Это выбранная карта должна быть в формате мы играем? Другими словами, если я играю на стандартной, не мои "выбранные карты" должны быть в стандартном формате или может быть из любого набора? И если это так, это может быть тот, который в черном списке играть?

+26
Sean Liu 11 сент. 2012 г., 9:09:02

Показать вопросы с тегом