Как особенность карты работают в эволюцию?

  1. На этапе 3 при воспроизведении признака карт, правила гласят, игрок может сбросить одну или более признака карт. Может игрок просто удалить черты характера или он должен заменить черты характера? Пример: игрок имеет три признака карт на один вид, один из них - 'хищник'. Может, что игрок может выбрать, чтобы отказаться от мясоеда карту и стать вегетарианцем? Или он должен заменить хищник с другого признака? Или вы можете даже заменить или удалить трейт "хищник"?
  2. Может у вас есть длинный мясоед шеи? Или же хищник отменяет длинная шея?
  3. При изменении признака-карты, вы должны выявить, какая карта вам будет немедленно заменять или вам выявить свои черты характера, а затем определить, что вы будете заменять?
+692
user283469 9 сент. 2013 г., 19:21:27
23 ответов
Пешка-перемещение настольная игра, которая возникла в Древней Индии. В европеизированном варианте называется "Пачиси".
+987
Dave Perth 03 февр. '09 в 4:24

В 6-м издании "объявить зарядки" правило указывает, что если блок сняли быстрого огня оружия, то они не смогут обвинить.

Тактические космодесантники имеют Болтер (диапазон 24 кадров / с) и Болтер пистолет (диапазон 12ПС) в качестве базового оборудования.

Я понимаю, что в диапазоне 12ПС, я не могу стрелять болтерами (даже не как один выстрел) и оплаты. Я также понимаю, что в 12ПС диапазон, я могу только стрелять, как быстрый огонь (два выстрела)

Но в том же диапазоне 12ПС, я могу решить, чтобы стрелять из пистолета, а потом зарядить? В моем понимании было бы "да".

+986
Dontwalk 16 окт. 2012 г., 18:34:10

Самая распространенная причина, ты приведешь обратно вторую старшую карту из четырех будет задушить в себе относительно высокие карты в дурочка. С KJxx и 10х в манекен, ведущих Джей, кажется, прав. Таким образом, Вы подобрать масть если разыгрывающий стартовал с EG Q8x, и не больно на других холдингов. А если манекен начал с EG 6х (т. е. то, что не можете заставить вашего партнера высокая честь, если декларант утки) и высоком месте находится достаточно низко, что вы не заблокировать масть, когда партнер держит 5, важно донести рассчитывать на ваш партнер ведущих низким.

+948
Jerry G 26 июн. 2019 г., 0:06:40

Я люблю играть в Planechase иногда. В основном это вариант, который дает игрокам некоторые дополнительные возможности, когда planswalking.

Однако, самая раздражающая часть Planechase заключается в том, что плоские умирают не имеет такой высокой "запахнет фактор" (заболеваемость нулевой результат). В частности, что мне не понравилось-это время обработки, когда игроку нечего делать или отчаянно хочет planeswalk — броска кубика, нажав некоторое количество маны, бросать кубик еще раз, и т. д.

Критерии правило дом, который отвечает моим потребностям:

  1. снижена заболеваемость абсолютно нулевые результаты
  2. сокращение времени обработки (по сравнению с несколькими rerolls)
  3. что бы вы ни изменили, подавляющее большинство существующих самолетов по-прежнему должны играть как есть
  4. это нормально, чтобы заменить плоские плашки с какой-то другой игре (включая изготовленные на заказ умирают)
+923
SRMR 2 нояб. 2011 г., 4:48:12

1) Вы хотите ждать, но вы не можете ждать , что долго. Сидит там с половины свои силы, состоящие из карт, которые вы не хотите играть нормально-огромная проблема в затерянные города, и вы рискуете отдавая огромное количество темп оппоненту, в очень малую надежду на чертеже одной конкретной карты. Иногда нужно просто не надеяться и начать играть - в конце концов, ваш противник может иметь те инвестиционные карт в руке! (Конечно, протягивая могут привести к мечте сценарий - ваш оппонент укладки нескольких инвестиционных карточки на цвет, в который вы держите баланс очков...)

2) с несколькими инвестиционной карты? 15 звуки сейф-ишь ставку. Но давайте не забывать, что вы можете встать на экспедиции без вложений. Я совершенно счастлив, чтобы начать экспедиций с едва любые карты, иногда - просто потому, что давят и психологически обработать ваш противник может легко стоить от возможной потери 10+ очков.

3) Как и выше. Я бы, конечно, но я почти наверняка бы не рискнул умножая свои потери на 3 или 4, играя первый инвестиционный карт!

4) Возможно, самый сложный сценарий - вы не хотите сбрасывать старшие карты и вы не хотите играть в карты, так что вы делаете? Это может быть неплохо для приманки противника, отбрасывая среднего значения карт, удерживая более высокие значения, поэтому, когда они распускают свои отбросить, вы знаете, что они на нечего терять. Но я согласен, это сложная ситуация для борьбы с комфортом. (Опять же, это трудно для меня, чтобы чувствовать себя гораздо симпатия к кому-то, чей "проблема" решается на руки сильные карты! Просто играть в 8-9-10 по +7 баллов, и посмотреть, что вы рисуете в это время: несколько инвестиционных карт будет, очевидно, были неплохо иметь, но это не так ты действительно ничего не терял, да?)

+911
Temniy80 15 мар. 2012 г., 3:49:10

Кроме того, что вы упомянули, чудовище на самом деле является менее гибким в различных ситуациях; есть много карт, которые добавляют жетонов -1/-1, которые сведут с +1/+1 счетчики, сняв обе, такие как Archfiend из Ifnir или гибельный Аммит, или иное использование +1/+1 счетчики как стоимость таких способностей, как Bolrac-клан Дробилка. Если существо со способностью адаптироваться теряет всю свою +1/+1 счетчики он может снова адаптироваться, в то время как существо с чудовищем не может снова стать не-чудовищная, поэтому можете только извлечь выгоду из этой способности как:

Как только существо становится чудовищным, он не может снова стать чудовищным. Если существо уже чудовищно, когда чудовище способность, ничего не происходит.

Чудовищно не является возможность, что какое-либо существо. Это просто что-то правда об этом существе. Если существо перестает быть существом или теряет свои способности, он будет продолжать быть чудовищной.

+911
timotheecour 24 дек. 2016 г., 23:42:09

Существ с "не может быть заблокировано только существами с полетом", по сути, имеют такое же уклонение, как полет, без отрицательных последствий быть затронуты карты, которые влияют на летающих существ, таких как крыло прокол и Ураган.

С другой стороны, он может все еще быть затронуты карты, такие как землетрясения и рвом, так как он не летает.

Это "лучше", чем летать? Зависит от ситуации.

+772
dissatisfied 20 дек. 2014 г., 22:07:13

Вы можете использовать "карточки товара свеча" с "это предназначается, чтобы быть" карты случае, для того, чтобы бросить 5 кубиков, а не 4, чтобы использовать позже как карта описывает?

+760
user212416 18 сент. 2014 г., 3:31:31

В игре последняя воля, начинающий игрок-это тот, кто заплатил за что-то совсем недавно. С момента покупки-это довольно распространенное занятие, это довольно случайным образом выберите первого игрока этот путь - если, конечно, кто-то deribelately платит за что-то непосредственно перед началом игры. Однако, в большинстве случаев, такой способ выбора первого игрока должны гарантировать, что это не будет тем же человеком снова и снова.

Почему это лучше, чем просто наугад выбрав игрока? Может быть, это не так, хотя мне нравится думать, что это добавляет немного больше духу к игре - выбор игрока, который наиболее связан с игрой на время, или кто, кажется, лучше для работы. Это может быть глупо, но я бы предпочел говорить с другими игроками, узнать что-то о них (может быть, кто-то забавную историю о своей последней покупке, или может он не совсем уверен, если давать его ребенку деньги для театра, могут рассчитывать как платить ему потеряться на пару часов). Это может быть действительно хороший ледокол для новых игроков за столом.

Мне нравится думать, что это гораздо более социальный и весело , чем просто прокатки кости на 5+ игроков и сравнивать результаты. Если вы хотите увидеть пример, пожалуйста, перейдите на дискуссии о том, кто идет первым в Пандемии?. Правила говорят, что игроку, который совсем недавно был больной ходит первым.

Это означает, что человек, который совсем недавно стал жертвой биотерроризма - то Чез

+710
user5185 21 июл. 2014 г., 22:24:52

Есть интернет-сайт, чтобы играть карточная игра фаза 10 с?
Клон-это хорошо, но я бы очень хотел, чтобы избежать скачать.

+706
Barekat Nuru 11 дек. 2015 г., 10:47:51

Нет, нельзя.

Свеча говорит:

Если вы рисуете карты событий, рулон 1 дополнительная умереть (максимум 8 кубиков) для этого события черту катится.

(Выделено мной)

Это предназначается, чтобы быть говорит:

Вы можете вместо этого выбрать, чтобы бросить 4 кубика и запишите результат. [...]

Кости прокатки для это предназначается, чтобы быть не "черта ролл".

Черта ролл-это когда вы прокатки количество кубиков, равное одному из твоих качеств (скорость, возможно, здравомыслие, или знаний). "Ролл 4 кости" - это не черта ролл.

Из правил:

Иногда карта или номер плиточный говорит вам, чтобы попытаться рулон на основе одного из черты характера проводнике (Скорость, возможно, здравомыслие, или Знаний). Когда бывает, ролл, как много костей как ваш проводник в настоящее время и в этой черте. Для например, если ваш проводник надо совершить вменяемости ролл и в настоящее время она имеет Вменяемости 4, рулон 4 кости и добавить точки, чтобы получить результат. Являетесь ли вы успех или неудача, карты или плитка покажет вам результаты ваши попытки.

Это правило не определено "черта ролл", но он подразумевает, что "черта ролл" либо "здравомыслие ролл", "у", "скорость крена", или "знания-ролл", потому что он определяет "черту", как один из этих 4 вещей.

+632
Halboy1243 30 июл. 2018 г., 3:19:53

Это полностью зависит от метагейма, в котором ты играешь. А также о нынешнем формате (то есть запрещенного и ограниченного списка).

Например,

  • если ваш метагейм сильно благоприятствует колод, которые разрушают многие монстры эффекты, даже закрытых, морфинг сосуд - это не очень хорошая идея, потому что он будет часто быть уничтожено, прежде чем даже получить шанс, чтобы перевернуть его влияния.

  • Если ваш метагейм способствует быстрому роятся колод, которые можно делать безумное количество урона за один ход, морфинг сосуд - это плохая идея, потому что он будет часто занять место карты, которые могли бы спасти тебя, пока он только лежал и остановил одного нападения, которое не было достаточно, чтобы спасти вас от проигрыша.

  • Если вы метагейм способствует много набор карт или колод, которые играют в свои руки практически на каждом шагу, морфинг сосуд -это обоюдоострый карты, потому что с одной стороны, это действительно может помочь вам в получении новой силы после игры все вниз, но с другой стороны, он может помочь вашему оппоненту еще больше, если бы они просто играли свои все силы и получить свежий 5 карт, по сути, бесплатно.

  • Если ваш метагейм способствует медленной установки колод, которые собирают комбо или мало для нескольких поворотов, морфинг сосуд - это вообще хорошая идея, потому что это будет иметь негативное влияние и может выжить в поворот, так что вы можете играть в вниз ваш всю руку и флип вызвать его, чтобы получить максимальную отдачу от его влияния.

  • Если ваш метагейм полон Темный мир палубы, морфинг сосуд - это ужасная идея. Прочитать любой темный мир монстра, и вы будете знать почему.

Нижняя линия, морфинг сосуд является одним из тех общих карт, которые только так хорошо, как все они, и зависит гораздо больше от тех обстоятельств, чем на палубе вы играете.
Посмотреть какие колоды играют остальные и как типичный получается играть, потом думать о последствиях набор морфинга банку бы. Если вы сделаете это для многих разных (но часто) ситуации, вы получите очень хорошее чувство того, как хорошо морфинг сосуд вписывается в ваш метагейм.

+548
tothphu 16 февр. 2013 г., 4:47:47

Я читал различные вопросы, и мне показалось, что я не благословил Союза так же эффективно, как я мог быть. Я способен бросить благословил Союз после того, как ущерб уже решен, но все же во время боя, чтобы сделать мой оппонент Сак существо, который был заявлен как нападающий? Я считаю, что я могу, как 510.3 говорит активный игрок получает приоритет и 510.2-это урон, и государства на основе действия будут проверены, прежде чем активный игрок получает приоритет.

Таким образом, конкретный пример, о котором я спрашиваю, Если мой соперник атакует с двумя существами, одно я могу убить с моей блокатор и одна я не могу, я могу заблокировать то, кого я могу убить, и после того, как он умирает литой благословенный Союз, чтобы заставить его пожертвовать другие? Я считаю 510.3 означает, что это все-таки фаза боя, и его другое существо по-прежнему "атакуют", как определено правилами игры, но я не уверен.

Мгновения могут быть воспроизведены после того, как я решил не блокировать? Я считаю, что этот вопрос также актуален, так как связан ответ гласит, что вы можете играть мгновенные заклинания во время каждого из этих этапов, и в конце боя-это одно. Твари, что напали все-таки "существами", когда я получаю приоритет в конце боя?

+492
JCK 26 дек. 2017 г., 0:08:23

Я думаю, что это взято из правил оставил Лоре аддон. Эти правила говорят:


Дополнительные Правила В забытом знания, добавляет новые правила, как описано ниже.

Боевых Столкновений На этапе встречи, следователь должен столкнуться каждый не-эпического монстра на его место, прежде чем наткнуться друг на эпического монстра на его место.


Заметьте, однако, что это напротив этого названия вопрос. Эпические монстры должны быть обнаружены в прошлом, не во-первых, по расширению набора правил.

+489
Sintraius 27 сент. 2011 г., 9:54:00

Сегодня я играл в Уно H2O и я нашел эти две карты, но я не уверен, что разница между этими?
Выглядит как дикий ничья 4, но это не есть +4, так что я в замешательстве о своей цели.

Uno cards

+412
ierihon 21 апр. 2019 г., 7:37:30

Если вы играете в маскарад карту, и у тебя нет карт в руке, библиотеки и выбросить, что происходит? Я предполагаю, что человек слева все равно придется пройти карту вместе. Вы должны пройти карту из игры (потенциально маскарадные себя), или же игрок слева от вас ничего не получит, существенно снижая его колоды по одной карте?

+370
Mark Atkisson 31 авг. 2012 г., 2:52:29

Цитата из правил (стр. 5 внизу справа):

После того, как охотник движется, если агент видно, что охотник, что охотник может атаковать агента.

Так нет, охотник должен видеть свои цели, вы не можете использовать строку другой охотник зрения на это.

+296
iamDheeraj 7 авг. 2012 г., 8:37:40

После 10 победных очков (VP) и была достигнута, то у вас автоматически, даже если Вы играли в карту развития до приобретения победу ВП карта.

Если вы играете альтернативных правил, то вы всегда можете согласовать новый набор правил, которые охватывают эту тему.

+283
Rajashekar Reddy Peta 28 янв. 2011 г., 21:44:00

Приключения 3 в замке готики приключения книга имеет это специальное правило для борьбы с артефактом Клак это:

Атакующий артефакт Клак будет уничтожить его. При атаке на артефакт, рассматривать артефакт, как монстр.

Как это работа с силами, которые движутся монстры? Например, прилива железа?

Артефакт представляет собой маркер 2х2. Маркеры, как правило, не двигаться, но я не вижу явного указания этого правило.

+231
Chelsey Crockett 14 апр. 2017 г., 8:03:36

Ваше правило, достаточно для обнаружения простых кос, но не все запрещено повторений. Редактировать: это неправильно запрещает snapbacks в, как отмечено в бальфа ответ, и, следовательно, условию (2). Мне непонятно из вашего вопроса, Является ли “ходы, которые бы незаконно вернуть Ко”, что вы хотите, чтобы избежать включают в себя только непосредственный отвоевывает или последующего незаконного отвоевывала; поэтому я точно не могу сказать, если условие (1) удовлетворяется.

Простое правило недостаточно, когда существует более чем одна Ко на борту. Таким образом, правило ко является более сложным, чем вы предлагаете и существует в нескольких вариантах. Наиболее математически элегантные формы исключаю все-доска повторение, и это, вероятно, также самый удобный для программирования. Вы можете проверить Сенсей на Ко. Ваше правило не удается предотвратить запрещенные действия в таких ситуациях, как тройное ко.

P. S. в удобное ускорения может быть то, что движение не может быть незаконным повторение, если там больше камней любого цвета на доске, чем когда-либо прежде в игре.

+214
Michael Miko 30 дек. 2012 г., 11:16:05
Оси и союзники является франшиза в мире настольные войны моделирования игры II, что Пит держав " оси " Германии и Японии против союзных держав, Соединенных Штатов, Великобритания, и Россия.
+186
tabbek 6 февр. 2017 г., 3:30:16

Есть много способов организовать ваши карты, которые являются эффективными. Что он собирается приехать вниз, в том, какую эффективность вы ищете.

Колоду, эффективность - это не проблема, если вы используете цифровой палубе строителей, но если вы не знаете точно, какие карты у вас есть, это поможет в поиске возможных альтернатив для карт, которые вы хотите запустить, но не собственного. Потому что все карты рядом с другими картами одного цвета/типа, легче найти карты, чтобы заполнить свою колоду.

  • Цвет, Тип Карты, Стоимость Маны, Алфавитный

Карта находя эффективности - это уменьшает размер все ваши дивизии, что делает его легче найти определенную карточку.

  • Установлено, алфавитном (или коллектора количество)

Торговля/палуба идея эффективности - разделение редчайших карт от самых обычных карт позволит вам легко найти более ценные карты, или карт, что все карты в колоде может быть построена вокруг.

  • Редкий/не редкий, любые другие критерии сортировки.

Размер эффективность- со многими из других видах сортировки, вы можете попробовать выделить отдельные цвета/наборы, помещая их в их собственной коробке и заполнения пустого пространства с коробки или базовых земель. Когда вы организовать пространство, вам нужно только отдельные разделы с карточки вырезать, чтобы соответствовать карты рукава.

+161
Mary Leonhardt 30 окт. 2019 г., 21:43:49

Да, ваша насмешка природы будет вызывать болезнь, когда он выходит на поле битвы.

Когда вы платите всплывают стоимости издевательство над природой, это просто альтернативный кастинг стоимости. Как таковой, это все равно не изменит призыва правило болезни.

+80
PracticeBalance 18 июл. 2012 г., 18:53:11

Показать вопросы с тегом